Честване на системата, която направи PlayStation преносим.
Той донесе силата на PlayStation на дланта на ръката ви, смело се бори срещу господството на Nintendo DS и беше домакин на приключения с големи размери за някои от най-големите герои на игрите. Дами и господа: PSP.
Sony наскоро заби още един гвоздей във вече добре запечатания ковчег на ръчната система, когато затвори северноамериканския магазин PSP след повече от десетилетие бизнес. Тъй като по-големият брат на Vita постепенно избледнява в паметта, ето игрите, които направиха системата преносимо чудо.
Това беше краят на света, както го познавахме, но се чувствахме добре, докато боядисвахме улиците на Ню Йорк в червено с кръвта на убитите зомбита в Заразен .
Стрелец през рамо със забавни кооперативни режими и тъмно чувство за хумор, Заразен хвърли играчи като новобранец полицай, чиято кръв е ключът към намирането на лек за вирус, превърнал по-голямата част от Ню Йорк в кръвожадни зомбита, не че посетителите на града забелязаха някаква разлика.
9. ПРЕГЛЕДНА СИЛА
Познавате онези последователности в общите екшън филми, при които главният герой скача между превозни средства, за да се бие с различни врагове отгоре им по време на преследване на високоскоростни автомобили? Е, някой направи цяла игра от тях и беше толкова забавно, колкото звучи.
Тази игра беше Преследване, PSP тръпката, която безпроблемно комбинира шофиране и борба в една бърза мисия след друга. Полиран, достъпен и се справяше като мечта.
8. ГОЛФ НА ВСИЧКИ
Това е спортът, който познавате и обичате, и Sony го взе на бял свят, когато пуснаха ултрадостъпния и адски пристрастяващ Голф на всички за PSP.
Този голф сим играе на силните страни на преносимата конзола, вкарвайки дупка в една на игрището, наречена „plug-and-play value“ и натрупвайки орел в очарователните залози с онези огромни, вдъхновени от аниме спрайтове.
7. ПАТАПОН 3
Леминги с Магаре Конга в базиран на ритъма пъзел на Pyramid Патапон 3 , третата част от поредица, която беше доволна да танцува по своя собствена мелодия.
Играчите напътстваха племе от воини, като раздаваха ноти на виртуален барабан, нова идея, която се издигна до креативност в този триквел. Полираните визуализации, подобрените контроли и изцяло новият мултиплейър режим направиха това Keith Moon на барабанни игри.
6. АВТОМАТИЧНА КРАЖБА: ИСТОРИИ ЗА ГРАДСКИ ГРАД
Този ръчен предистория на PlayStation 2 smash Grand Theft Auto: Vice City направи това, което серията Rockstar прави най-добре - позволи на играчите да изживеят най-смелите си криминални фантазии, без да бъдат осъждани на няколко доживотни присъди.
Vice City Stories извърши задачата за намаляване на GTA формула за по-скромен хардуер със стил, изтласкване на PSP до неговите графични граници и надграждане върху рамката, заложена от колеги криминални мозъци Историите на Liberty City и Сан Андреас.
5. МАЛКО БИГПЛАНЕТ
Вместо да натъпквате удоволствията на платформинг-изграждането Малка голяма планета в кутия за внос SCE Cambridge Studio и Media Molecule изпратиха Sackboy на оригинално PSP приключение, което по някакъв начин успя да запази всеки сантиметър от магията на своя предшественик на конзолата.
Независимо дали размишлявате през 23-те уникални нива на играта или изграждате свои собствени, за да споделите с общността, Малка голяма планета за PSP беше доказателство, че някои от най-големите преживявания на PlayStation могат да бъдат преосмислени на екрана с размер на пинта на джобния компютър.
4. ЛИЦЕ 3 ПРЕСТИЖНО
Ролевите игри винаги са били една от специалностите на PSP и трябва само да погледнете колко добре е ударен PS2 Лице 3 преведени в системата, за да се види това на практика.
Макар че Преносим Persona 3 по същество беше конзолен порт, много малко се загуби при транзит. Всъщност, играта всъщност придоби редица функции по време на пътуването си до PSP, включително нови елементи на историята и опцията да играе като женски герой. Той сложи една от най-добрите RPG на ноути в задния ви джоб. Какво повече бихте могли да поискате от преобразуване?
3. ЛУМИНИ
Всяка добра джобна система се нуждае от безумно пристрастяващ пъзел, който да революционизира тоалетното време на играча. Оригиналният Game Boy имаше тетрис , и PSP имаше Люмини .
Класическата психоделична блокова люлка на Tetsuya Mizuguchi беше игра с голяма красота, използваща светлина и звук с творчески усет. Макар че Люмини беше заглавие за пускане на PSP, той остана любим на феновете през целия си жизнен цикъл.
2. БОГ НА ВОЙНАТА: ПРИЗРАК НА СПАРТА
Натъпкване на аплодираните Бог на войната формула в джобен пакет беше херкулесова задача за Ready at Dawn и студиото на Санта Моника на Sony, но мълнията на Зевс удари PSP два пъти във формата на Вериги на Олимп и неговото превъзходно проследяване Призракът на Спарта .
Призракът на Спарта направи няколко компромиса с оцапания с кръв план на поредицата и се представя като едно от най-големите приключения на Кратос - този гръцки горе-фест остава съществена част от Бог на войната канон.
1. ТВЪРДО МЕТАЛНО ПРЕДЛАГАНЕ: УОЛЪК ЗА МИР
Змия издуха умовете ни отново, когато се промъкна в PSP Metal Gear Solid: Peace Walker, преносима част от наградената стелт серия на Hideo Kojima, която улови усещането за блокбъстрите на своите другари от конзолата.
Уокър на мира имаше всичко - удовлетворяващи стелт елементи, задълбочена система за управление на отряда, пристрастяващи мултиплейър режими и сюжетна линия. Беше на всеки сантиметър a Метална предавка Solid игра и една от най-добрите причини да изберете PSP пред DS през 2010 г.