Забравете Xbox срещу PlayStation, най-горчивото от всички конзолни съперничества беше между Sega и Nintendo, независимо дали това бяха Game Boy и Game Gear, Mega Drive и SNES, или NES и може би превъзхождащата Master System.
Пробивът на основната конзола на Sega може да е имал армия от поддръжници на детската площадка, но това беше далеч на второ място по отношение на продажбите, въпреки мощността и страхотните игри. Тъй като нейният преносим играч, Game Gear, празнува 20 години, ето 12 игри, които направиха домашната версия на Дон.
1. Алекс Кид в Miracle World
Лесно най-популярната и добре позната от игрите на Alex Kidd - поради това, че е вградена в Master System II конзоли - Алекс Кид в света на чудото беше фантастичен платформер, който беше колкото тест на паметта, толкова и умение.
Наистина имаше малко от всичко, от нива на мотоциклети и хеликоптери до битки с рок, хартия, ножици (забавно Ян-кен), да не говорим за епичен замък в края, където играчите бяха доста прецакани, освен ако не се държаха иначе безполезната тръстика. Черешката на тортата е онзи брилянтно завладяващ саундтрак, който и до ден днешен продължаваме да си тананикаме.
2. Out Run
Главната система не беше мрачна по отношение на аркадни преобразувания и Out Run , със заслепяващото синьо небе и светкавично бързо шофиране, беше сред най-добрите.
Действието беше толкова бързо, че на практика можете да усетите вятъра в косата си и да помиришете Old Spice на водача - в края на краищата бяха 80-те - тъй като той направи всичко възможно, за да впечатли приятелката си, като кара Ferrari Testarossa Spider наистина бързо покрай слънчево плажове и гъсти гори.
3. Пътен обрив
Игра, която активно насърчава яростта по пътищата и екстремните актове на автомобилно насилие, би трябвало да е новина на първа страница, но дори и Daily Mail бригадата трудно би отказала първостепенното удовлетворение, което идва с избиването на съперник от мотора му и с навлизащия трафик.
Може да бъде запомнен най-добре като класика на Mega Drive, но с плавното си действие, продължителни състезания и прилична визуализация - той се появи доста късно в жизнения цикъл на Master System - 8-битовите дънни хранилки повече, отколкото получиха своето решение. Обичана от геймърите от 90-те, тази серия се нуждае от завръщане.
4. Роки
Добре, значи беше толкова дълго, колкото един от скандалните монтажи на Балбоа, но Роки беше изключително забавно, докато продължи, тъй като играчите се бориха с известни врагове на филми между работата върху уменията си с 40-дневен треньор Мики Голдмил.
Вярвате или не, това е и една от най-добре изглеждащите игри на Master System. Сталоун може да е похарчил цяло състояние за пластична хирургия, но никога не е изглеждал толкова добре.
5. Фантази звезда
Фантази звезда беше повече от мач за Nintendo Последна фантазия , отбелязвайки всички класически ролеви кутии с изцяло проучвания отвъден свят и поетапна битка - която беше не по-малко от първо лице.
Той включваше страхотна история, женска роля - което е нещо, което все още не виждате достатъчно и до днес - и дори опцията да говорите с враговете си и да придобиете важна информация. О, и Сега, не мисли, че сме забравили Phantasy Star Online 2 . Готови сме, когато и вие сте.
6. Микро машини
Доказвайки, че добрите неща правят - всъщност - идват в малки опаковки, Микро машини беше и наистина все още е един от най-добрите и най-достъпни мултиплейър състезатели, правени някога.
Достатъчно прости, че дори вашата баба можеше да го играе, играчите трябваше да ръководят малките малки превозни средства в играта около домакинските игрища, пълни с Cheerios, химикалки, моливи и острилки.
7. Улици на ярост 2
Роуминг бийт-ем-жанрът може да е умрял със смърт през последните години, но 80-те и 90-те бяха осеяни с тях и Улици на ярост 2 , който беше впечатляващо пренесен в Master System, беше носител на знамето.
Разположен във футуристичен свят, където единственият начин да се справят с насилието на бандата е с метална тръба до главата, играчите са натоварени да почистват улиците с Axel Stone, Blaze Fielding или Skate. Макс Гръм може да е липсвал от 8-битовата версия, но така или иначе огромен брут не беше много ченге.
8. Разумен футбол
Стигна се до точката, в която се нуждаете от магистърска степен по инженерство, за да разберете какво правят всички бутони в съвременните футболни игри, но не е така за Разумен футбол , който се изчерпа до самите основи и беше още по-добър за него.
С повече къдрици от къдренето на Кевин Кийгън, стрелбата беше превъзходна и независимо дали сте играли минаващата игра или сте я копирали нагоре като отбор на Биг Сам, действието е бързо, плавно и винаги вълнуващо.
9. Замъкът на илюзията
Златна ера за лицензирани игри, Замъкът на илюзията с участието на Мики Маус видях играчи да се опитват да спасят Мини от зла вещица, която искаше да си върне погледа. Тъмна предпоставка за игра на Дисни, екшънът е всичко друго, но това е един от най-ярките и най-добре изглеждащи платформени странично превъртащи се от епохата.
Използвайки подскачащата способност на Мики, играчите трябваше да избягват ходещи дървета, играчки за навиване и дори един набор от врагове, които подозрително приличаха на убийци. Ако искате да видите за какво е цялата суматоха, можете да изтеглите Замъкът на илюзията HD римейк за PS3, Xbox 360, PC, iOS и Android - въпреки че не е толкова добър.
10. Каперсът с щастливи монети с участието на Доналд Дък
И не само Мики Маус осветяваше Главната система, Доналд Дък също беше там. Може да не е имало най-бързите заглавия, но собственото 8-битово приключение на Доналд Дък беше толкова вълнуващо, колкото Замъкът на илюзията .
Осъществяване Сърбеж и драскотини изглежда сравнително кротък, Доналд се ориентира в великолепните нива на играта с надеждния си чук, който използва, за да събира враговете си и да събира бонуси.
11. Чудно момче в чудовищната земя
Част ролева игра, част платформинг, Чудно момче в чудовищната земя никога не удряйте същите главозамайващи височини като Легендата за Зелда , въпреки че отне основните елементи на Пробуждането на връзката - като градове, които могат да се изследват и подобрения на продукти и здраве - и подобрени в тях.
Петата игра от поредицата направи своя дебют на Master System през 1993 г., като към този момент екипът на разработчиците опитваше да изстиска всяка последна капка мощност от застаряващата конзола на Sega. Единственият недостатък беше, че вместо функция за запазване, играчите трябваше да запишат масивна 40-цифрена парола, за да продължат там, където са спрели. Представете си колко съсипани бихте, ако загубите тази хартия.
12. Sonic Chaos
Таралежът Соник може би вече е минал от най-добрите си години - феновете все още сънуват кошмари Звуков удар - но имаше време през 90-те, когато бързият син таралеж беше жизнеспособен претендент за короната на Марио.
Sonic Chaos представя талисмана на Sega в най-добрия си вид. Вместо да напои последното издание на Mega Drive, екипът взе елементи от 16-бита Соник игри - Tails and Spin Dash, които могат да се играят - и ги опакова в напълно самостоятелно приключение, което беше радост за игра.