Кой е най-добрият Crash caper за разбиване на кутии?
Играе Crash Bandicoot в Неизследван 4 и чувайки слухове за a Ratchet и Clank -есковично съживяване на сериала ни накара да носталгираме.
Започвайки живот под отличното Naughty Dog, The Crash Bandicoot поредицата вече е публикувана в различни образи от редица разработчици, а именно Sony, Universal и Konami, последвани от Vivendi Universal, след това Sierra Entertainment и накрая Activision - които все още притежават IP до днес.
Всъщност са били 18 Crash Bandicoot игри, но за нашата епична класация изключихме две от отделните заглавия и всички мобилни записи, защото те не са верни Катастрофа игри.
Издател: Universal / Vivendi Games / Konami | Разработчик: Vicarious Visions
Има доста Crash Bandicoot състезателни игри и има само един, който го прави някъде близо до върха на този списък. И за съжаление не е така Crash Nitro Kart . Въпреки че имаше някои добри точки, той се опита да изкриви успеха на Състезания с отборен отбор чрез основно създаване на PS2 порт с неуспешен, тромав и бавен мултиплейър компонент.
Издател: Sierra / Vivendi Games | Разработчик: Radical Entertainment
Почти бихте могли да съжалявате за някоя Катастрофа състезателна игра, която трябва да седи в сянката на Състезания с отборен отбор , особено когато е 'мех' като Crash Tag Екипни състезания . Със сигурност беше по-добре от Nitro Kart , защото всъщност можете да се забавлявате да се състезавате и да 'сблъсквате' заедно две коли в движение.
Но липсваше дълбочината, необходима за дългосрочно обжалване, и не успя да привлече никого освен лоялен Катастрофа фенове. Следователно защо е толкова далеч в този списък.
Издател: Sierra / Vivendi Games | Разработчик: Radical Entertainment
Проблемът с Crash Bandicoot серията е, че е преминала през толкова много издатели, но никой от тях не е направил Катастрофа както и Палавото куче.
Така че макар Crash: Mind Over Mutant беше доста солиден платформинг, нямаше какво е необходимо, за да седне в челната десетка Crash Bandicoot игри. Липсваше дългосрочна привлекателност, беше само леко приятен и нямаше никакви определящи характеристики или характеристики, които дългогодишните фенове биха се радвали.
Плюс ужасната система от камери понякога правеше много разочароващо да играете.
Издател: Sierra / Vivendi Games | Разработчик: Radical Entertainment
Крах на титаните беше странно завъртане на стандарта Crash Bandicoot игра, в която яздите чудовища, които ви предават различни засилени бойни способности. Това ви достави добра доза забавление, но изглежда липсваше част от ядрото Катастрофа същност.
Но ако влизате в сериала свежи, има някои елементи, които можете да обичате - особено глупавото, винаги добродушно, забавно.
Издател: Universal Interactive Studios / Sony | Разработчик: Eurocom Entertainment / Cerny Games
Има причина защо Краш Баш е единствената парти / отделна игра в Crash Bandicoot серия, която направи списъка - изненада много хора. Това беше играта, която всички излизаха на партита, когато всичките ви приятели свършиха. Заглавието на партията не включваше зарове и се фокусираше само върху забавлението.
Краш Баш не беше за всеки, разбира се, особено след като наистина не можеше да се играе сам, но беше абсолютен шум.
Издател: Universal Interactive Studios / Konami | Разработчик: Пътнически приказки
Четвъртата игра в основната Crash Bandicoot серия, това е и първата, която не е разработена от екипа на Naughty Dog. Поради това мнозина бяха скептични, че няма да е толкова добър, колкото оригиналните три игри. И момче бяха прави.
Гневът на Кортекс беше солиден платформинг на части, но получи много смесени отзиви. Някои смятат, че играта предлага графики със средно ниво и дизайн на средно ниво, докато други намират играта за пристрастяваща.
Докато се наслаждавахме на хумора и приключенията, които играта ни предлагаше, тя стана уморителна след няколко часа игра. И това беше доста изненада след пристрастяванията ни към оригиналните три игри.
Издател: Vivendi Universal / Sierra Entertainment | Разработчик: Пътнически приказки
Петият Crash Bandicoot игра и втората, разработена от Traveller's Tales (след Гневът на Кортекс ), Близначество беше много добре дошла доза носталгия по истината Bandicoot фенове. Бяхме приятно изненадани от Crash Bandicoot: Twinsanity, който видя Краш да се обедини с неговия арх враг д-р Нео Кортекс, за да спаси света.
Играта ефективно балансира наследството на играта с предоставянето на нещо, което се чувстваше свежо и ново.
Издател: Universal Interactive Studios / Sony
Без това оригиналът Crash Bandicoot игра, тази статия, цялата поредица и самият Краш дори нямаше да съществуват. Това беше катализаторът, който започна всичко, с уникалния си подход към платформинг, нива напред и антропоморфна лента с любов към ябълките.
Може да не е най-добрият в поредицата, но със сигурност е първият.
Издател: Sony Computer Entertainment | Разработчик: Палаво куче
Ах, Състезания с отборен отбор. Часовете, които „пропиляхме“, приятелите, които загубихме. Всичко си заслужаваше. Не само беше един от най-добрите Crash Bandicoot игри, това също беше един от най-добрите състезатели по картинг. Някои дори предполагаха, че е по-добре от Марио Карт ...
Беше полиран, системата за контрол беше безупречна, а състезанията бяха бързи, течни и най-важното забавно. Срамно е, че няма последващи Катастрофа картите са отговаряли на качеството на Състезания с отборен отбор.
Издател: Sony Computer Entertainment / Universal | Разработчик: Палаво куче
Crash Bandicoot 2: Cortex отвръща на удара беше всичко, което трябва да бъде продължението. Това не отне само няколко стъпки нагоре от оригиналната игра, а напълно разшири целия потенциал на серията, за да затвърди франчайза в историята на игрите.
Имаше всичко: ниво разнообразие; очарователни полярни мечки; реактивни опаковки; тонове тайни за намиране и събиране; заедно със същия отличен състав на герои.
Издател: Sony Computer Entertainment / Universal | Разработчик: Палаво куче
Всички смятаха, че Палавото куче е ударило злато Кортекс отвръща на удара , но след това се дръпна Crash Bandicoot 3: Warped от чантата.
Всеки един аспект на играта беше подобрен и подобрен, включително нива, шефове, графики, звук и геймплей, а разработчикът добави нови ходове, за да поддържа всичко още по-свежо. И още повече, всичко се събра перфектно.
Все още лесно се борите за най-добрата видеоигра за всички времена.