Той предефинира смисъла на забавлението през 80-те години, избърса пода със Sega Master System и насърчи поколение деца да духат върху електронни компоненти, когато не работят - 8-битовите постижения на Nintendo Entertainment System са много.
Тъй като уцелихме 30-тата годишнина от не толкова малкия бриз, който може да бъде дебют в САЩ, нека премахнем праха от нашите контролери с два бутона и играем през 30-те NES игри, които не просто създадоха игровата конзола като нещо, което хората купиха, но катапултира Марио, Donkey Kong и Link to super-звезда, задвижвана от пиксели.
1. Легендата за Зелда
Експанзивен отвъден свят, в който можете да се изгубите, герои със заострени уши, подземия за грабеж и магически оръжия, с които да разполагате - сега ги приемаме за даденост в игрите, но когато Легендата за Зелда дойдоха през 1987 г., те бяха свежи, нови и революционни. Nintendo знаеше, че е измислил печеливша формула, защото оттогава я преработва; не че се оплакваме.
2. Super Mario Bros
Играта, която установи талисмана на Nintendo като собствения си игрален Мики Маус, беше парче платформинг съвършенство. Нашата любовна афера през целия живот със стъпкване върху Goombas, ритане на черупки на костенурки, плъзгане надолу по стълбове и биене на главите ни срещу блокове започна точно тук. И как тази мелодия все още не е остаряла?
3. Excitebike
Без тази класическа мултиплейър състезателна класика, Изпитания поредица по принцип няма да съществува. Но тази ранна скоба на NES все още е датирана блестящо благодарение на емблематичното си пикселно изкуство и строгите си, безсмислени контроли, които могат да бъдат взети за секунди. Разбираемо беше част от Wii U NES Remix антология и дори има курс, базиран на него в Марио Карт 8 също.
4. Срещу
Преди Арни и Слай да се обединят за (боклука) Разходими филми - и този, при който излизат от затвора - Konami някак неофициално ги хвърли заедно Срещу , въпреки че за съжаление героите на Бил и Ланс бяха почти неразличими в NES, облечете фънките си панталони. Въпреки тези графични ограничения, това все още е отличен страничен скролер с по-голям брой смъртни случаи от Командос и Рамбо комбинирани.
5. Градиус
Унищожи ядрото! Градиус е друга класика за странично превъртане от Konami, още когато те бяха за игрите. Той не само е един от най-трудните стрелци в NES, с нова система за включване и интензивно аркадно действие, но е и първата игра, която използва сега легендарния код на Konami - знаете, нагоре, нагоре, надолу, надолу, наляво, надясно и т.н.
6. Metroid
Когато мислите за поредицата Metroid, мислите за огромен лабиринт от коридори, които се тъкат и свързват по сложни начини, с карта, която да ви помогне да се върнете. В по-простия оригинал на NES обаче липсваше такова ръководство, но това не попречи на същите свободни роуминг, Morph-Balling лудории да бъдат страхотни. Освен това беше дом на една от най-добрите изненади в игрите: завършекът, който разкри космическия ловец на глави, всъщност беше жена, прогресивен ход в среда, доминирана от мъжки лидери.
7. Super Mario Bros 3
Супер Марио Брос задайте стандартите за 8-битовия платформер, но Супер Марио Брос 3 го усъвършенства. Shigeru Miyamoto и сътрудничество изтласкаха хардуера на NES извън неговите граници с този, отвеждайки ни в по-разнообразни светове, изправяйки ни срещу по-интензивни битки с шефове, благодарение на представянето на Koopa Kids и ни третираха с всякакви странни и прекрасни сили UPS. Това беше Nintendo в най-добрия си вид.
8. Слънцестоене
По принцип на спектъра Рицар Лоре като получиш лизане на 8-битова боя, този изометричен озадачаващ приключение ви е навигирал подземия и отблъсква чудовища, като Ринсуинд от Света на диска книги, транспортирани до ранна игра на FIFA . Беше толкова пищен фантастичен свят, за да се изгубиш за времето си, въпреки че все още нямаме представа за какво ставаше дума за културизма Гандалф на корицата.
9. Мега човек 2
Бяхме чревоугодници за наказание през 90-те години и малко игри го раздадоха толкова безмилостно, колкото Mega Man 2 . Платформиращият герой на Capcom беше Robocop за Алекс Мърфи на Марио, внасяйки нотка на бронирана бадасерия в платформинг жанра, а вторият му излет остава най-категоричният му.
10. Тетрис
Добре, така че не може да се играе на тоалетната като изданието Game Boy, но тетрис е оспорващ блокбъстър на всяка платформа. Притежаването на версията на NES имаше предимства, а именно възможността да играете мултиплейър с разделен екран, да изхвърляте отломки върху опонента си и да наблюдавате как се появява чиста паника.
11. Избиване !!
Преди да си татуира лицето и знаете ли, отхапа ухото на някого, Майк Тайсън беше неудържима сила в боксовия ринг - или поне беше, докато не се изправи срещу любимия аутсайдер на Little Mac през 1987 г. Punch-Out !! Изглежда, че Железният Майк никога няма да се възстанови и поражението в реалния живот на Бъстър Дъглас ще доведе до края на връзката му с Nintendo и той е заменен от г-н Дрийм за повторно освобождаване на NES през 1991 г.
12. Maniac Mansion
| Повече ▼ Роки ужас отколкото До залез , окончателната приключенска игра Lucasarts изпрати екип от тийнейджъри в призрачно имение и остави кървенето и гегите да текат. Настройката на романа ви накара да изберете героите си въз основа на различни умни пъзели, които да преодолеете, въпреки че версията на NES имаше повечето кръв и „възрастни“ геги, изчистени от оригинала на компютъра за семейните начини на Nintendo. По-поразително обаче, технологията зад уникалния механизъм за запазване в касетата означава, че тежи 55 £, с 15 £ повече от всяка друга игра. Представете си това: зареждате ви почти една трета повече само за това, че можете да запазите играта си. NeoGAF никога не би го издържал сега & hellip;
13. Бойни върхове
Забравете Самурайските пицарски котки и мотоциклетистките мишки от Марс, има само един тийнейджърски мутант костенурки нинджа, с който си струва да се притеснявате - Бойни върхове . Хладнокръвният скандал на Rare видя как играчите поемат контрола над антропоморфните жаби и довеждат удара до орди междугалактически злодеи. Рядко се затрудняваше с трудността, но все пак обичахме играта, брадавиците и всичко останало.
14. Хлапе Икар
Въз основа на същия двигател като Metroid и стартиращ заедно с научно-фантастичното екшън приключение, Kid Icarus е пренебрегваният брат на Самус Аран. Срамно е, че е пренебрегнат през всичките тези години, откакто звездният му дебют в NES е там с най-добрите 8-битови усилия на Nintendo, безпроблемно съчетаващ платформинг, стрелба и ролеви игри.
15. Лов на патици
Лов на патици за мнозина беше първият вкус на игралния контролер, който не беше просто тухла с включени бутони. Наличието на пластмасов пистолет, който можете да насочите към екрана, беше умопомрачително за нашите по-млади, дори ако вашият партньор разруши магията, като използва лупа, за да заблуди сензорите и измами пътя им към победата. Иначе беше проста, предизвикателна игра за стрелба и все още няма да простим на това куче да ни се смее всеки път пропуснахме.
16. RC Pro-AM
Изометричният състезател на Rare прокара пътека като първата игра за шофиране, включваща автомобилна битка, проправяйки път за подобни Супер Марио Карт и Рокендрол състезания да надгражда тази концепция. Без това въздействащо предложение може би никога не бихме открили простичките радости от пояса на опонента в лицето с търсеща топлина черупка на костенурка или засаждането на бананова кожа, за да се плъзнат.
17. Патешки приказки
Оказва се, че славната мелодия на темата е едва второто най-добро нещо в Патешки приказки Телевизионно предаване, като първото е играта на Capcom за NES. Базиран на Мега човек чертеж, този платформинг отведе Scrooge McDuck в приключение за глобален трекинг в търсене на съкровище, въоръжен само с Pogo стик и беше една от най-приятните телевизионни адаптации от 8-битовата ера.
18. Donkey Kong
Donkey Kong може да означава „глупава маймуна“ в Япония, но това определено е едно от най-умните усилия на Nintendo. Той не само представи света на Марио - още когато той имаше по-малко закачливото име Jumpman - но беше и първата игра с участието на скачащи герои - което в значителна степен промени целия пейзаж на игрите. Сложният етап на Factory Factory може да отсъства от версията на NES, но пристрастяващото аркадно действие остава много непокътнато.
19. Ловец на шпиони
Аркадна класика Ловецът на шпиони показваше възрастта си до момента, в който стигна до NES, но шансът да поемем контрола върху най-готината кола в игрите и ловуването на шпиони от комфорта на хола ни беше твърде добър, за да го откажем. Играчите се качиха в внушаващо страхопочитание превозно средство с всички сладки на Джеймс Бонд и по-скрити оръжия от Северна Корея. Ако това не ви беше достатъчно, то също се трансформира в лодка.
20. Приключението на Кърби
Издаден през 1993 г., когато ново поколение хардуер беше в разгара си, Приключението на Кърби беше лебедната песен, която NES заслужава. Ярка, излъскана и сладка, играта видя, че всепоглъщащият герой на Hal Laboratory направи скок от пределите на Game Boy към свят на ярки цветове, където всичко беше годно за консумация.
21. Симпсъните: Барт срещу космическите мутанти
Или „Първият Симпсън игра, която беше добра '. Този страхотно изглеждащ платформер със странично превъртане използва Springfield и многобройните му герои за отличен ефект, като концепцията за извънземно нашествие се появява като Къща на ужасите специален с поп-културните препратки, които да съвпадат, Барт е в състояние да шпионира извънземните със своите Те живеят 3D стил спецификации. Беше брутално трудно, но излезе година след „Do The Bartman“, в разгара на Симпсън слава и със страхотни щрихи, като да може да тероризира Мо от телефонни телефони, това беше бизнесът.
22. Final Fantasy II
Макар, да, Final Fantasy III беше по-добрият излет на NES, yl беше по-интересното от двете, които всъщност кацнаха на нашите брегове. Втората игра беше свързана с промяна, въвеждайки нов актьорски състав и свят в едно по-забавно приключение, ръководено от истории. Той прогони традиционните точки за опит за нещо различно и да, докато разработването на статистика въз основа на действия беше узряло за експлойти, това е добра идея, която завърши уникално продължение.
23. Момче и неговото петно: Проблеми с Блоболония
Една от най-уникалните игри в библиотеката на NES, Момче и неговото петно е хибрид на платформа-пъзел, който следва дете и неговия извънземен приятел, който променя формата си, на мисия за сваляне на междугалактически диктатор. Не вярвайте на всичко, което виждате в сирене B-филми - не всички извънземни петна представляват заплаха за човечеството - това се превръща във всякакви полезни предмети, когато го хранете с желирани зърна.
24. Dragon Quest III
Не беше съвсем Nintendo срещу Sega, но Последна фантазия и Dragon Quest имаше едно от най-големите съперничества в игрите на 8-битовата възраст. Dragon Quest III беше най-добрият час на поредицата за NES, типична японска ролева игра с два масивни свята за изследване и поетапна битка, която беше достатъчно полирана, за да се обръсне.
25. Super Mario Bros 2
Черната овца от поредицата Марио - поради това, че е рескинирана версия на японската игра Юме Коджо: Доки Доки Паника - честно е да го кажа Супер Марио Брос 2 не е вашата типична игра на Марио. Нямаше монети, гъби и нападателни атаки и единственият начин играчите да победят враговете бяха чрез лобиране на зеленчуци като средновековен театрален критик.
26. Зелда 2: Приключението на връзката
Nintendo обикновено се придържа към оръжията си, когато става въпрос за своите водещи франчайзи, но Зелда 2: Приключението на връзката е продължение, което се осмели да бъде различно. Отказвайки формулата отгоре надолу на своя предшественик почти изцяло, играта комбинира Зелда план със странично превъртане, забиване на игра с голям ефект. Може да е черната овца от нейното семейство, но всеки уважаващ себе си собственик на NES е имал нужда от тази в кошарата си.
27. Сянката врата
Фразата „Тъжно е, че вашите приключения са приключили тук !!“ е изгорен в спомените на много млади авантюристи. Сянката врата е ужасяваща обиколка на замък с много, много неща, от които да умреш, от изпепелено от дракон до по-смущаващата смърт от падането в дупка. Това е архаичен речник, който изисква от вас „Използване“, „Говорене“ или „Удряне“ върху всичко, върху което можете да погледнете, но това доведе до много гениални „Аха!“ моменти. Един ден всъщност ще победим това.
28. Супер Спайк Волейбол
Много пренебрегвана и отдавна забравена спортна симулация - вероятно защото отне три години, за да си вземе дупето от Япония - това отне Топ пистолет е най-добрата любовна сцена и е направил четирипосочен, двупосочен местен мултиплейър звяр. Надстройването до джойстика на NES Advantage беше доста важно за овладяването му, но допълнителни оценки за Taito за назоваването на главните герои от плажните адониси Джордж и Майкъл.
29. Призраци и таласъми
Ghosts 'n Goblins е част от елитна група игри, която активно мрази червата на играча, почитан клуб на ултра-твърди класики, който изглежда има повече членове в NES от всяка друга платформа. Въпреки евтините си трикове, почти невъзможните битки с босове и бронята, които не издържаха на миши пръд, имаше нещо в този възхитителен ужас, който ни караше да се връщаме за още наказание.
30. Bubble Bobble
Все още има дни, в които изведнъж Bubble Bobble тема ще остане в главите ни цял ден . Тогава най-добрите игри имаха неизбежно завладяваща музика и това също беше добра работа, откакто се справихме Bubble Bobble Маратонът от 100 етапа на пукане беше истинско предизвикателство. Все още имаме кошмари за ужасяващия бял призрак, който пълзи все по-близо, когато това улавяне на последното чудовище е твърде малко.
Приноси от Матю Рейнолдс, Мат Хил, Марк Лангшоу и Лиъм Мартин