Destiny: The Taken King: Всичко, което знаем за новата експанзия, от Oryx до бонус DLC
Ето всичко, което знаем за първата голяма експанзия, от нови врагове до настройки и бонус DLC.
След няколко изтичания преди време, онлайн мултиплейър стрелецът на Bungie Съдбата видя първото си голямо разширяване, обявено на E3 2015.
Взетият крал ще добавя ново съдържание в цялата игра, от нови врагове до зони, режими и оръжия, и може да бъде закупено чрез цифрово надстройване или две физически издания.
Bungie наскоро разкри основни промени в начина, по който ще работят нивелирането, фракциите и куестовете, и предстои още в поредица от седмични потоци на живо, продължаващи на 2 септември. В подготовка ето всичко, което знаем до момента.
Всичко, за което трябва да знаете Съдбата: Взетият крал е ново ниво, Фракции, Екзотични чертежи и Куестове
Бунги
Какво е Съдбата: Взетият крал ?
Взетият крал е по същество първото голямо разширяване до Съдбата , отбелязващ началото на втората година на съдържанието на играта, след първоначалното пускане на играта в края на 2014 г. и две разширения Тъмното долу и Къщата на вълците .
Той ще включва една основна нова зона с размер на планетата (Dreadnaught), три нови подкласа, нови мисии и разказ, нови и ремиксирани удари, Raid, Crucible карти и режими, съдържание на Patrol, екзотично оръжие и куестове, нов тип враг на име The Taken и капачка от по-високо ниво.
Също така ще има много промени в начина на достъп до оръжия, награди, куестове и други. Например, сега можете да задържите до 16 награди и да ги осребрите без посещение на Кула; вижте всички липсващи и налични Bounties и Exotic предмети в новите колекции, а икономиката на играта е рационализирана до една валута Legendary Marks.
Взетият крал Новият Strike, Shield Brothers, ще включва разнообразни вражески срещи всеки път, когато се играе, и Bosses, които пускат ексклузивна плячка. Не само това, но съществуващите Strikes Dust Palace, Undying Mind и Cerberus Vae III - които преди това бяха ексклузивни за PlayStation - ще бъдат актуализирани с Taken вражески срещи.
Той също така ще представи нова система за изравняване (подробно описана по-долу), която напълно ще преобрази изживяването в края на играта.
Взетият крал ще се предлага като цифров ъпгрейд за тези, които вече притежават всички Съдбата предишно съдържание за £ 40 / $ 40. Също така ще се предлага на дребно за £ 55 / $ 55, което ще включва цялото предишно съдържание на играта, и Collector's Edition за £ 80 / $ 80, което включва поредица от физически бонуси и бонусно съдържание в играта, което може да бъдат закупени отделно.
Дата на издаване за Съдбата: Взетият крал е 15 септември в световен мащаб на PS4, Xbox One, PS3 и Xbox 360.
Съдбата: Взетият крал система за повишаване и изравняване на ниво
С пускането на Взетият крал , опитът, спечелен от побеждаване на врагове, изпълнение на мисии и предаване на награди, сега ще ви помогне да се изравните чак до новата капачка от 40.
Бунги
Всичко, за което трябва да знаете Съдбата: Взетият крал е ново ниво, Фракции, Екзотични чертежи и Куестове
Ниво на осветеност - статистиката, която в момента се дава на знаци след ниво 20 - ще остане и вече е продукт на цялото ви оборудване, задържано върху всеки герой във вашия акаунт и елементи във вашето хранилище. Bungie препоръчва да не демонтирате нищо преди това Взетият крал излиза, защото всичко ще се брои!
Светлината вече е трицифрено число. Вместо предишното нарастване на щетите от 30% от едно ниво на светлина към следващото в момента, това означава, че промените в статистиката ще бъдат по-подробни в Взетият крал .
Люк Смит от Bungie смята, че старият начин на правене на нещата е оставен твърде много на случайността. Той каза: „Свързването на екипировката и нивото на характера доведе до това място, където вашата идентичност се определяше от неща, които не са под ваш контрол. Не искаме да правим това.
С повишена граница на ниво от 40 и мисиите, започващи на много по-високо ниво от обикновените играчи, могат да бъдат свикнали, всяко копие на Взетият крал идва с еднократен бустер за ниво.
Играчите ще получат един от тези консумативи за разширение - така че изберете разумно своя Пазител - и можете да го използвате, за да заобиколите смилането и да влезете направо в тези нови мисии за история.
Съдбата: Взетият крал са три нови подкласа
Всеки от класовете на играта ще има трети подклас като част от Взетият крал , всеки с нова супер способност, базирана на елемент, който тепърва трябва да имат преди.
Бунги
Подкласът на Hunter е Nightstalker. Описан като по-скоро клас на поддръжка, неговият Super е заредена с лък и стрела Void, която изстрелва снаряд, свързващ множество врагове на място, преди да експлодира.
Бунги
Новият подклас на Titan е Sunbreaker, базиран около Слънчевия елемент. Суперът вижда пламтящ чук, подобен на Тор, който може да бъде хвърлен върху враговете или използван за скок напред към тях с висока скорост.
Бунги
Междувременно Warlock има подклас, базиран около Arc повреда, наречен Stormcaller, със способността Super, която ги кара временно да левитират от земята и да се движат около картата, което им позволява да валят електричество отгоре.
Предполага се, че подкласовете няма да се отключат веднага в началото на Взетият крал , като са описани като „изгубени изкуства“, които Пазителите трябва да преоткрият, за да отговорят на заплахата от Oryx.
Съдбата: Взетият крал история и история: Кои са Oryx и The Taken?
Основният враг на новата експанзия е Орикс, древен цар на кошера, роден от Тъмнината, който е дошъл в нашата Слънчева система с неговия Дредноут, за да отмъсти за Пазителите, убивайки сина му Крота в експанзия Тъмното долу .
Бунги
С него идва нова вражеска раса, The Taken. Това по същество е притежавана, ремиксирана версия на четирите вражески състезания на играта, които се впиха в измерението на Oryx и обратно в нашето.
Обсебените врагове ще имат различно поведение. Например Cabal Phalanx сега ще изстрелва енергия от щита си, когато бъде засаден в земята. Междувременно пионите ще се умножат, ако останат непобедени.
Бунги
Мениджърът на общността Ерик Есборн дразнеше, че те ще повлияят на други области на играта, не само Взетият крал ново съдържание. Той ни каза: „Можем да представим тази нова вражеска раса, която ще служи не само като основен фокус като историята, но и в останалата част от играта. Можете да ги разположите почти навсякъде и да накарате срещата да се почувства различна и уникална.
'Те могат да атакуват Кабала или да се бият с други групи, но те са смесица от съществуващи вражески раси с тази нова тъмна сила.'
Описвайки външния им вид, художественият директор Майкъл Зак каза: „Искахме да направим нещо, което да запази елементи от мястото, откъдето са взети, но това ги обедини. Те имат този свръхестествен пламък, който ги изгаря отвътре, и тъй като искахме да съобщим, че волята им е изтрита, те обикновено имат треперене в анимациите си и измъчен поглед към тях.
Взетият крал настройка: Dreadnaught на Oryx и Фобос
Голяма част от разширяването трябва да се осъществи на Dreadnaught, управляван от Oryx, който е централният антагонист на Взетият крал . Това е кораб, който е на милиони години и ще включва сюжетни мисии, мисии Raid и Patrol.
Бунги
Обсъждайки Dreadnaught, мениджърът на общността Ерик Есборн каза за Цифров шпионин : „Не само, че това е нова дестинация - ние знаем, че играчите ще харесат това, те ще влязат там и ще изследват, бият се с нови врагове и ще правят нови патрули, това е и нещото, което ще ви изтегли през историята - това е сцената за всички наши сюжетни мисии, както и мястото, където ще получите свежия външен вид и първите погледи в края на играта.
„Искахме да бъде това голямо сложно нещо, тази голяма крепост, в която ще се върнете и винаги ще имате някои нови дейности, които да видите. Това е мястото, където ще развием този модел, докато излизате от историята и влизате в края на играта, това създава наистина страхотна игра. '
Играта започва с отговор на сигнал за бедствие от база Cabal на Марс Луна Фобос, която се смята за втората нова област на играта, въпреки че може да е само за една мисия.
Бунги
Беше дразнено, че мисиите и стачките могат да имат пъзели в стил Raid, с ремарке, показващо играчи, които тичат по коридорите със стрелба с електричество. - Дори в Къщата на вълците и Тъмно долу , въведохме някои подобни на Raid механики - някои неща, които научихме “, каза мениджърът на общността Ерик Есборн. „Със сигурност не искаме да правим трудности с нашето разказване на истории или мисии с истории, защото няма да можете да преминете през тях.“
Ново в режимите и картите на Тигел
Два нови режима са потвърдени за Взетият крал - Mayhem и Rift - и три карти Bannerfall, Crossroads и Frontier. Очакват се още режими.
Първият е Mayhem, който вижда способностите и супермерите за зареждане на енергия много по-бързо от обикновено. 'По същество това е мачът на отбора, но всичко е до 11', каза ръководителят на дизайна Ларс Бакен.
Бунги
Междувременно Rift е „ Съдбата „отговор за заснемане на обективен режим на стила на флага“ според Bakken. Екипите трябва да грабнат „искра“ и да я отнесат до разлома на вражеския отбор. Точките могат да се взимат по два начина - с редовно потапяне, както и със стилен обратен флип, за да се получат допълнителни точки.
Питър Динклейдж вече не е гласът на Съдбата
Игра на тронове звездата Питър Динклейдж - човекът, който изричаше „този магьосник дойде от луната“ - ще бъде заменен като глас на Съдбата от Нолан Норт.
Нолан Норт не просто изразява нов диалог за Взетият крал , но ще бъде презаписан диалог за цялата игра.
Алберт Л. Ортега
В желанието си да постави свой собствен печат върху нещата, Норт не послуша нито един от по-старите диалози, вместо това избра да запише всичко от нулата. „Изрично казах, че не искам да чувам нищо, което някой друг е направил, така че нямам някаква предварителна представа за това какво трябва да бъде. Вместо това просто му дадох своя печат и ги оставих да ме насочат съответно “, каза той.
Север се надява, че това ще се превърне в постоянна работа, аргументирайки, че би било чудесно да „еволюираме призрака, докато напредваме през годините“. Може би той знае нещо, което ние не знаем.
Съдбата: Взетият крал Колекционно издание DLC, VIP бонуси и Red Bull DLC
След Взетият крал пуснете, тези, които са закупили и двете Тъмното долу и Къщата на вълците разширенията или са достигнали ниво 30 през първата година на играта, ще бъдат дадени VIP елементи. Зарадван като изключителни шейдъри, емблема и оръжия, Bungie има каза, че играчите „никога няма да получат достъп“ отвъд играта на играта през първата година.
Бунги
Бунги
Освен ексклузивни физически предмети, Collector's Edition на играта ще предложи и някои бонус награди в играта, включително специфични за класа емоции, нюанси на бронята и екзотични предмети от класа с бонуси за опит. След обратна връзка от потребителите, тези елементи вече ще бъдат достъпни като съдържание за изтегляне за $ 20.
Bungie се обединиха с Red Bull, за да предложат ексклузивен по време „епичен, нов куест [който] е невиждана досега многоетапна мисия“, с кодове при всяка покупка на напитки, осигуряващи достъп между 18 септември и 31 декември, преди да са достъпни за всички от 1 януари. Междувременно от 1 юли кодовете ще дадат фокусирана светлина, което увеличава печалбите от опит с 50% за половин час в даден момент.
Подобно на миналата година, играчите на PlayStation имат достъп до ексклузивно по време съдържание до септември 2017 г .; удар, фокусиран върху Vex, наречен „The Echo Chamber“, карта на тигела „Sector 618“, екзотично оръжие Jade Rabbit и нови комплекти съоръжения за всеки от трите класа на играта.
Съдбата: Взетият крал ремаркета:
Тази статия е публикувана първоначално на 26 юни 2015 г. и впоследствие е актуализирана на 27 август. Приноси от Лиъм Мартин и Матю Рейнолдс.
Съдбата: Взетият крал е достъпна на 15 септември в целия свят на PS4, Xbox One, PS3 и Xbox 360.