Разрушителната грешка на Fallout 4 е история, тъй като най-новата корекция се появява на PS4 и Xbox One
Също така поправя много Изпадам проблем с хората, които не се разчленяват правилно.
И накрая, това разчупване на играта Отрицателно въздействие 4 бъг е история благодарение на най-новата корекция.
Актуализация 1.3, която удари PC известно време назад, най-накрая си проправи път към Xbox One и PS4.
Така че, ако сте били заключени от централата на групата за съпротива на железницата и не можете да завършите играта, най-накрая можете да преминете към следващата мисия.
Има много подобрения на производителността и други поправки, включително решение за това Изпадам проблем с хората, които не се разчленяват правилно.
Забравена точно какво прави? Ето изцяло бележките за кръпките:
Добавено меню за състояние за заселници във вашите населени места
Добавена възможност за завъртане на обект, който държите с ляв / десен спусък и натискането надолу върху левия палец ви позволява да превключвате въртящата ос
Подобрена поддръжка за преназначаване на клавиши „ESDF“, докато сте в режим Workshop (PC)
Поправки на геймплея:
Подобрения на общата памет и стабилност
Подобрена производителност при гледане през обхват
Отстранен проблем, при който играчът може да се изкриви на друго място, когато се цели
Придружителите вече не могат да заседнат с радиационно отравяне
Отстранен проблем, при който жителите на Vault 81 не се разчленяват правилно
Big Pergues perk сега показва правилно изчислената щета
Отстранен проблем с камерата от трето лице, която не се показва правилно след излизане от определени занаятчийски станции
Отстранен е проблем, при който субтитрите понякога не се актуализират правилно
Ефектите ще бъдат премахнати правилно върху спътниците, когато елементите са необорудвани
Перкът Killshot на MacReady сега изчислява правилно процентите на изстрелите в главата
Отстранен проблем с засядането на NPC в Power Armor
Отстранен е рядък проблем със спътниците, които са останали в затворено състояние
Втори ранг на Aquaboy сега изчислява правилно
Отстранен проблем със съпротива, която не винаги намалява правилно щетите, когато се добавят от модове
Активиран брой знаци, налични при преименуване на елемент (XB1)
Отстранен проблем с разчленяване на играч, докато е все още жив
Експертът по роботика вече може да се използва в битка
Stimpaks вече може да се използва на Curie след трансформацията
Възпроизвеждането на холокасета, намерена в пустинята при превключване на гледната точка, вече не води до замъгляване на екрана или блокиране на контролите
Поправки на Quest:
Отстранен проблем с „Вземане на независимост“, при който минутите, останали от битката срещу кралицата Мирелурк, не се събираха в замъка
Отстранен е проблем, при който неуязвимите герои ще засядат в битка
Отстранен проблем, при който Престън изпращаше играч в селище вместо подземие като част от куеста на Minutemen
Отстранен проблем, при който синтезаторите могат да атакуват замъка, докато играчът е бил приятел с института
Отстранен проблем, при който убиването на каравана ще остави куеста отворен
Отстранен е проблем, при който Dogmeat ще остане във Форт Хаген след завършване на „Reunions“
Отстранен проблем, при който играчът не можеше да говори с Дездемона, за да завърши „Underground Undercover“
Отстранен проблем, при който играчът може да заседне при излизане от криопода
Отстранен проблем, при който играчът вече не можеше да получи Престън като спътник
В „Краят на линията“ коригира проблем, който би попречил на играча да убие водачите на железницата
Отстранен проблем с неправилно повтарящи се куестове на Minutemen
Отстранен проблем, при който играчът не можеше да се върне в централата на железницата, след като беше изгонен от Братството на стоманата
След като завърши „Голямото копаене“, отстрани проблем, при който Ханкок вече не предлага да бъде спътник или помощ при търсенето на „Сребърната плащаница“
Отстранен е проблем с получаването на влажните намотки от Saugus Ironworks, преди да отидете в Яндзъ
По време на „Малко вероятно Валентин“ отстрани проблем, при който играчът може да бъде блокиран да влезе в Сейф 114
В „Човек на доверието“ Бик и Гугер вече могат да бъдат убити
По време на „Вземане на независимост“ коригира проблем, който би попречил на радиопредавателя да се включи
В „Човешка грешка“ е отстранен проблем, при който убийството на Дан ще доведе до непълното завършване на търсенето
Отстранен проблем с „Тактическо мислене“, при който рано напуска диалог с капитан Келс за препрограмиране на P.A.M. може да доведе до не напълно правилното търсене
Поправки в семинара:
Поправена е грешка, която би могла да доведе до неправилно показване на броя на заселниците
Отстранен проблем, който може да попречи на играча да установи линия за доставка в населени места с много население
Подобрения в щракването на парчета заедно, докато сте в режим Workshop
Отстранен проблем, който караше захранваните елементи да спрат да функционират постоянно, ако източникът на захранването му някога е бил премахнат
Играчът вече може да изгражда работни плотове в къщата си в Diamond City
За изграждането на проводници вече не се изразходва мед
Отстранен проблем с някои атаки на сетълмента, които не се генерират правилно
Отстранен е проблем с изчисленията за щастие на сетълмента
Сега до него ще стоят заселници, назначени на щанд за оръжия
Къщата Diamond City сега показва осигурена мощност
Поправянето на елементи сега правилно ще консумира ресурси
Отстранен е проблем, при който спътникът ще игнорира команди в местата на работилницата
Отстранен проблем с посевите, които изглеждат унищожени след запазване и презареждане