The Метална предавка Solid поредицата почти определи съвременната стелт екшън игра през последните 17 години. Бебето, свързано със Студената война на авторката на игри Hideo Kojima, е мощна комбинация от спасяващите света шпионски лудории на Джеймс Бонд, далечните разкази и гигантски роботи на японското аниме и тази много човешка реакция да се прокрадва и да се опитва да не бъде хванат.
С новата вноска, Фантомната болка , обявен за шедьовър от почти всички, и Коджима, който изпада с издателя Konami до такава степен, че може никога повече да не видим истинско продължение, преигравахме многобройните му предшественици, за да видим кой води пакета. Няколко часа по-късно катсцени & hellip;
8. Metal Gear Solid: Преносими Ops
PSP беше пълна с Метална предавка игри, но първият, който предприе известния екшън от трето лице на франчайза, беше Преносими Ops . Продължавайки къде Метална предавка Solid 3 Историята на Студената война и марката стелт спряха, въпреки че бяха затруднени от ограничителния контрол на PSP, той вдъхна живот на поредицата с няколко свои идеи; играчите сформираха свои отряди, за да поемат мисии, като всеки член на партията - независимо дали е войник или учен - се възползва от военните усилия по уникални начини.
Такива идеи бяха предшественикът на по-аплодираните Уокър на мира на PSP и от своя страна предстоящото Фантомната болка - така че можете да твърдите, че това е скритият генезис на модерното Метална предавка както го знаем.
7. Metal Gear Solid: Ghost Babel
Често забравен запис, Konami създава нов Метална предавка Solid игра на Game Boy Color по времето на новаторския оригинал на PlayStation, оформен около оригиналите NES и MSX отгоре надолу.
Въпреки че историята му не беше технически канонична, към Снейк отново се присъединиха командващият офицер Рой Кембъл и експертът по комуникации Мей Линг в поредната история за двойни пресичания. Това беше игра, която имаше всички белези на велик Метална предавка приключение, от стегнати, прегръщащи стената стелт, VR мисии и странни шефове, които владееха кукли и огнехвъргачки.
6. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
Описано в нашия преглед като „демонстрация на геймплей с контекст“, Фантомната болка предистория Ground Zeroes беше брилянтна визия за бъдещето на франчайза, поставяйки основите за това, което предстои.
Изхвърляйки закъсалите разговори и късоглед, конус на зрението, използвайки охранители за по-отворен, предизвикателен стелт, никога преди терминът пясъчник не е бил по-добре прилаган за Метална предавка Solid игра, приканваща играчите да се върнат в американски лагер за затворници и да спасят цели по десетки нови начини. Кратко, но много сладко, заслужава си да се преразгледа преди пълното му продължение.
5. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Метална предавка Solid 4 направи нещо чудодейно и по някакъв начин завърза многото объркващи свободни краища, създадени от втората игра, завършвайки историята на Solid Snake на задоволително място. Оръжия на патриотите иначе беше конфликтна игра. Тонално беше навсякъде, скачаше от Змиеяд стил в джунглата от един акт до наметало и кинжал, тренчове и всички шпионаж каперс следващия.
Що се отнася до играта, това беше странна половин стъпка между това да бъдеш модерен шутър от трето лице и по-познат Метална предавка стелт игра. Липсват запомнящите се моменти от останалата част от поредицата, но въпреки това е съществен за феновете, особено в четвъртия си, изпълнен с носталгия акт, който ще накара космите на врата ви да настръхнат.
4. Метална предавка Solid: Walker за мир
Може би най-добре се описва като Метална предавка Solid пресича с колосалния ръчен успех на Япония Ловец на чудовища , Уокър на мира се отдалечи от линейната структура на основните игри за повторяема серия от мисии с активирана мултиплейър, обвързана заедно с брилянтна метаигра, която ви накара да укрепите домашната си база чрез улавяне на ресурси, като ви възнагради с нови играчки, с които да играете.
Не спести от историята, въпреки характера си с размер на хапка, продължавайки дългогодишната история на Големия бос, докато Студената война се разгорещи с нови геополитически играчи. С контролните недостатъци на PSP си струва да потърсите римейка на HD конзолата или да играете на Vita за втория си стик.
3. Metal Gear Solid 2: Sons of the Liberty
Представете си игра, която се популяризира с героя на нейния изключително аплодиран оригинал, след което едва го виждате в продължението. Синове на свободата издърпа килима от играчите, като превключи емблематичния си оловен твърд змия за изцяло нов герой Raiden (последно видян да реже хора и роботи на парчета Metal Gear Solid Rising: Отмъщението ) след откриването му. Това би било като Джон Макклейн да се появи на летище Дълес и след това да предаде огнестрелното си оръжие на напълно непознат след 10 минути Твърдият 2 .
И това беше само началото, с история, която ескалира с толкова много непредсказуеми обрати, беше почти невъзможно да се задържи - дори ако се опитахме да се задълбочим в това, което се случва, това би съсипало спектакъла.
Стръвта и смяната на нейния герой не само разочароваха някои, но в крайна сметка това беше игра, която понякога се чувстваше повече от филм, отколкото игрива пясъчник, въпреки новите начини да се забърквате с пазачите, независимо дали ги поставя в шкафчета, за да изваждане на смъртоносни снимки на глава в първо лице. Метална предавка Solid 2 е разделяща игра, но несъмнено брилянтна и изцяло непредсказуема, и никоя друга игра не е доста объркала своята публика преди или след това.
2. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
След две игри, разположени в близката градска среда, преминаването към прокрадване през джунгли и блата беше буквално глътка свеж въздух. Катапултирайки поредицата през 60-те години на миналия век, за да играе ролята на Big Boss на бащата на Solid Snake, тя се измести от тежките разкази на последната игра за по-богато приключение от Студената война, вдъхновено от класиката Джеймс Бонд приключения, психеделична последователност на заглавията и всичко останало.
С настройката се появиха нови начини за избягване на откриването, изискващи играчите да събират и използват камуфлаж, за да останат скрити. С многото си начини да останете неоткрити и редица умни битки с босове - неговото коронно постижение е продължителна битка срещу снайперист на име The End в огромна гора, който може да бъде свален чрез война на изтощение или просто бързо пренасочване на часовника на вашата конзола така че той умира от старост - Змиеяд по право е една от най-добрите игри на PS2.
1. Метална предавка Solid
Играта, която не само събуди Метална предавка поредицата от сън, тя също така въведе нов начин за разказване на истории в 3D игри. Осигурявайки перфектния баланс на разказването на истории за шпионаж чрез кинематографични сцени и като игрива екшън игра с всякакви невероятни джаджи и оръжия, оригиналът на PlayStation съдържа много от най-добрите и най-емблематичните моменти от поредицата.
Кой може да забрави първия път, когато изстреля дистанционно управляван Никита, премина покрай изненадани пазачи, бяха озадачени от способностите за четене на мисли на Psycho Mantis (и превключвателят на порта на контролера, необходим за неговото преодоляване), епичните битки срещу Sniper Wolf и Hind-D, Гневът на Октакон, докосвайки лудо бутоните, за да оцелее в поредица от изтезания, този пръв поглед на титулярния боен робот - има почти твърде много за споменаване.
Това е основна игра и то такава Метална предавка Solid никога не е бил по-добър, изпълнен с умни идеи, завладяваща невероятна история, която изненадва до самия край, и много, и много картонени кутии.