Последно: разкрити са пълни спецификации, 4K се вижда в действие, обявена е възможността за Freesync.
Xbox One е на малко повече от три години и боята все още изсъхва на Xbox One S, но следващата конзола на Microsoft бързо се приближава.
Project Scorpio ще бъде истинският наследник на Xbox One. Microsoft я нарича 'най-мощната конзола, създавана някога' и несъмнено се надява да нанесе убийствен удар на Sony. Твърде дълго ветровете духаха в полза на японския гигант, като PS4 удари Xbox One два към едно по отношение на продажбите.
Плановете на Microsoft са амбициозни. Характеристиките на Скорпиона бяха разкрити наскоро от Digital Foundry, прибирайки завесата на машина, която е значително по-мощна от PS4 Pro. Но ще бъде ли достатъчно да върнете геймърите в Xbox?
Събрахме всичко, което вече знаем за бъдещия му флагман, на едно място, за да можете да решите сами.
Microsoft потвърди, че предстои в периода 'Празнични' през 2017 г., така че очаквайте доставка точно навреме, за да се пъхнете под елхата.
Това все още е далеч, но Microsoft наскоро обяви събитие в неделя, 11 юни в 23:00 GMT, където ще получим първия си поглед върху новата конзола. Това потенциално води до шест месеца похот (ако приемем, че хардуерът е на върха) от наша страна, преди да можем да го имаме в ръцете си.
Microsoft внимателно управлява очакванията, когато става въпрос за цената на Скорпиона.
Миналата година беше предложено Скорпионът да се срещне с „конзолна цена“, каквото и да означава това.
От разкриването на спецификациите на Скорпиона от Цифрова леярна , мелодията се е променила леко. Microsoft подчерта, че новата му конзола е първокласно устройство и че се опитва да поддържа разходите възможно най-ниски.
Ето няколко откъса по отношение на ценовата точка от скорошни интервюта със служители и експерти на Xbox.
Кевин Гамил, групов програмен директор на платформата Xbox Core: „В края на деня все още сме потребителски продукт. Искаме да достигнем ценовите точки, където потребителите искат да закупят това. Става въпрос за балансиране на двете.
Ричард Лидбетър, Цифрова леярна - „Ако трябваше да гадая - и ще подчертая, че това не се основава на нищо, което бих могъл да чуя при посещението си - проектът„ Скорпион “ще струва около 499 долара.“
Майк Ябара, корпоративен вицепрезидент, платформа за игри на Xbox и Windows - „[Scorpio е за] този първокласен клиент, геймърът, който очаква най-добрите версии на игрите“.
Понастоящем PS4 Pro струва £ 349, така че като се има предвид техническото превъзходство на Скорпиона, цената от £ 400 изглежда разумна. Това почти точно съвпада с прогнозата на Leadbetter от $ 499.
Спецификациите на Project Scorpio вече не са загадка. В сътрудничество с Цифрова леярна , Microsoft показа основните статистически данни на своята конзола.
И ето:
Scorpio разполага с процесор, който е 1,3 пъти по-бърз от Xbox One, и графичен процесор, който е всемогъщ 4,5 пъти по-бърз.
Системата разполага и с 12GB DDR5 RAM, 1TB HDD, 4K UHD Blu-ray плейър и поддръжка на VR.
Компонентите на Scorpio са персонализирани от Microsoft, за да увеличат максимално неговата мощ. Microsoft отново използва AMD части, но това не са само битове за компютър, плетени заедно в персонализирано шаси.
„Това е нещо повече от просто колекция от готови AMD части, тук има персонализация, дълбока персонализация и много от нея“, каза Ричард Leadbetter по време на хардуерния Цифрова леярна разкрие. Резултатът е конзола, която може да се конкурира с производителността на игрални компютри от среден клас.
Project Scorpio ще поддържа и Freesync, система, която предотвратява разкъсването на екрана, като комуникира с интелигентни дисплеи за синхронизиране на честотата на опресняване.
Microsoft изпълни обещанието си за 4K конзола според Цифрова леярна . Когато посещавате кампуса на компанията в Редмънд, Цифрова леярна видях Forza Motorsport да работи в 4K при 60fps, използвайки системата.
„Няма никакво съмнение, че това наистина е хардуер на Скорпион, работещ на Forza Engine при заключена 4K60 с много останали режийни разходи“, пише DF.
4K е еквивалентно на четири 1080p екрана с пиксели. Това е резолюция от 3840 × 2160.
По-високите честоти на кадрите и по-високите резолюции ще бъдат постижими със Скорпион, макар и не непременно по едно и също време. Дали играта ще работи в 4K при 30fps или 1080p при 60fps зависи от това колко оптимизирана е играта и как е кодирана от разработчика.
В допълнение към тези ясни визуални подобрения, Scorpio ще добави HDR способност на Xbox за по-тъмни, по-живи черни и изображения, които се появяват.
Тези, които играят по-стари игри на Скорпион, трябва да видят значително подобрение на производителността в 1080p, с по-малко забавяне и заекване. Ако разработчиците актуализират своите игри, за да пригодят по-високи честоти на кадрите, тогава можем да видим по-стари игри, работещи с 60fps.
Тъй като настоящото семейство Xbox One и Project Scorpio работят с Windows, това ще улесни много старите ви игри и всички бъдещи да работят на всяка конзола на Xbox и вашия компютър за игри също.
„Възможността за изграждане на игра, която всъщност се възползва от различни хардуерни възможности, е част от всяка екосистема на трети страни или от всеки, който едновременно е насочен към Windows и конзола“, каза шефът на Xbox Фил Спенсър Кабелен .
Фил Спенсър вече потвърди, че разработчиците работят върху игри и хардуер за Project Scorpio:
Да, хардуер, платформа и игри.
- Фил Спенсър (@ XboxP3) 4 август 2016 г.
Това, което ни харесва, е, че няма да има ексклузивни игри на Project Scorpio, защото те просто ще бъдат графично намалени, за да могат да работят на оригиналните Xbox и Xbox One S.
Project Scorpio обаче не е само за 4K игри, а и за виртуална реалност.
Microsoft дори не ни прошепна какви слушалки ще поддържа, но можем да гарантираме, че няма да е PlayStation VR ...
Но имаме представа, че Microsoft ще си партнира с Oculus Rift за Project Scorpio. Не е толкова гладен за хардуер като HTC Vive, а Microsoft вече има сделка с Oculus VR - всеки Oculus Rift все пак идва с контролер Xbox One.
Microsoft също така току-що обяви, че Scorpio ще разполага с поддръжка за „слушалки със смесена реалност“, които прави съвместно с Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo и 3Glasses. От това, което разбираме, това означава, че играчите ще могат да изпитат виртуални и разширени среди, които проектират потребителския интерфейс на конзолата и други, върху физическото пространство около потребителя.
Малко рано е да се знае точно кои игри ще бъдат подобрени за Скорпион, но току-що получихме първата декларация за намерение. Сянката на войната , продължението на Сянката на Мордор , ще бъде подобрен за Скорпион. Разработчикът на играта използва 4K, както и HDR.
„Не знам доколко са разкрили спецификациите, но това е надстройка. Не е просто нещо като „Ще надстроим някои неща“. Има неща, които можете да направите с него. Така че, ние сме доста развълнувани да работим специално с тях “, заяви разработчик на Monolith Технически радар .