Microsoft разкрива някои от тайните.
Услугата за обратна съвместимост Xbox One е една от най-добрите, които някога сме имали удоволствието да изпитаме. Но не можем да не искаме повече - винаги по начина, нали?
Въпреки че вече има над 100 игри на Xbox 360, които можете да играете на най-новата конзола на Microsoft, все още чакаме някои от любимите ни игри да бъдат добавени към този списък. Red Dead Redemption е само един от тях.
Очаквахме всеки месец да се поддържат нови игри на Xbox 360, но това се превърна в по-скоро капка, отколкото в обикновен спад.
Но според шефа на Xbox Фил Спенсър е доста сложен процес да се получат Xbox 360 игри, поддържани от емулатора Xbox One.
„[Това е дълъг процес], особено когато работите с игри на трети страни“, обясни Спенсър в интервю за Pocket-Lint .
„Ако пуснете нещо и то не работи добре, това ще се отрази негативно върху издателя. Затова искаме да получим одобрение от трети страни, преди да ги пуснем. “
„Трябва също така да се уверите, че работи добре в режим на обратна съвместимост. Имаме един от нашия екип за тестване, който преминава през всяко ниво на играта, само за да се увери, че няма нещо, което да не работи точно така, както очакваме.
Фактът, че един човек преминава през всички нива, проверяващи за грешки, означава, че онези големи игри, които искаме да играем (отново) на Xbox One, може да отнеме малко повече време.
„Някои от тези игри са големи - можете да си представите да преминете през някои от тези игри и да се уверите, че се изпълняват“, продължи Спенсър. „Издателят има право да бъде сигурен, че играта също играе, ако не и по-добре.“